Nintendo 's(OTC:NTDOY)Uitbreiding naar mobiele games in de afgelopen vier jaar genereerde volgens Sensor Tower tot eind 2019 meer dan $ 1 miljard aan inkomsten. Die groei zag er veelbelovend uit voor de Japanse videogamegigant, die zijn fortuin opbouwde op de markt voor consolegaming.
wat is een short-squeeze?
Daarom was het verrassend toen Nintendo-president Shuntaro Furukawa onlangs onthulde dat het bedrijf 'niet per se op zoek was' naar het lanceren van 'veel' meer mobiele games. Nintendo heeft tot nu toe zeven first-party (niet-Pokemon) mobiele games gelanceerd en was eerder van plan om jaarlijks twee tot drie games uit te brengen.
Furukawa zei niet dat Nintendo zou stoppen met het maken van mobiele games, maar Sensor Tower merkte op dat de inkomsten uit Super Mario Run , een van Nintendo's eerste mobiele games, daalde met dubbele cijfers tijdens de COVID-19-crisis toen de verkoop van de op Switch gebaseerde Animal Crossing: Horizons schoot omhoog.
Dat verschil zou Nintendo kunnen overtuigen om consolegames voorrang te geven boven mobiele games, maar is het te vroeg om deze groeiende markt te verlaten?

Bron afbeelding: Nintendo.
Nintendo heeft zich nooit op zijn gemak gevoeld op de mobiele markt
Nintendo verzette zich jarenlang tegen de oproepen van investeerders om de mobiele markt te betreden voordat het uiteindelijk zijn eerste batch mobiele games lanceerde in 2016. Het verzette zich om twee belangrijke redenen tegen de verschuiving.
hoe kan eenvoudige rente geld sparen gemakkelijker maken?
Ten eerste heeft Nintendo zijn first-party games alleen op zijn eigen hardware uitgebracht, met een paar verspreide uitzonderingen. Het geloofde het houden van vlaggenschipfranchises zoals: Mario en Zelda opgesloten in zijn eigen consoles onderscheidde het zich van concurrenten zoals Sony (NYSE:SONY)en Microsoft (NASDAQ:MSFT).
Die ommuurde tuinstrategie weerhield Nintendo er ook van om zijn inkomsten uit videogames te delen met bedrijven als appel en Alfabet 's Google, die een verlaging van 30% van hun app store-inkomsten behouden.
Ten tweede was de voormalige Nintendo-president Satoru Iwata, die in 2015 overleed, van mening dat een videogame een complete ervaring zou moeten bieden met een enkel prijskaartje. Iwata had een hekel aan 'free-to-play' mobiele games, die hij bespotte als 'free-to-start', maar toch vestigde hij de mobiele gaming-business van Nintendo via een samenwerking met de Japanse ontwikkelaar van mobiele games DeNa (OTC:DNACF)in zijn laatste maanden als CEO van Nintendo.
Iwata's opvolgers, Tatsumi Kimishima en Shuntaro Fukukawa, waren verantwoordelijk voor de lancering van Nintendo's mobiele games, die grotendeels werden ontwikkeld door DeNa. Nintendo omarmde ook in-app-transacties en abonnementen, maar sommige van die veranderingen vervreemdden gamers. Met name de agressieve in-app-aankopen en abonnementen van vorig jaar Mario Kart-tour werden breed bekritiseerd door zowel gamers als mediapublicaties.
Die kritiek, samen met de recente kracht van Switch-titels zoals Animal Crossing , heeft mogelijk geleid tot Furukawa's beslissing om Nintendo's ambities voor mobiel gamen terug te schroeven.

Bron afbeelding: Nintendo.
hoe te handelen na sluitingstijd op robinhood
Hoe belangrijk zijn mobiele games voor Nintendo?
Nintendo maakt de exacte inkomsten uit mobiel gamen niet bekend, maar het is opgenomen in het bredere segment 'mobiele en IP-gerelateerde inkomsten'. De omzet van het segment steeg vorig jaar met 11,5% tot 51,2 miljard yen ($ 480 miljoen), of 4% van de omzet.
Nintendo schreef die groei toe aan een 'grote toename van actieve spelers' en een nieuwe maandelijkse abonnementsservice in Animal Crossing: Pocket Camp , evenals de introductie van multiplayerfuncties voor Mario Kart-tour . De groei van de eenheid overtrof aanzienlijk de omzet van Nintendo's belangrijkste 'dedicated videogameplatform', die met 8,8% steeg tot 1,25 miljard yen ($ 11,8 miljard).
welke aandelen kun je kopen op robinhood?
In zijn jaarverslag begin mei verklaarde Nintendo dat zijn mobiele activiteiten 'meer consumenten zullen aanmoedigen om te blijven genieten van het spelen van applicaties die tijdens dit fiscale jaar zijn uitgebracht, zoals Mario Kart-tour , evenals bestaande applicaties die in voorgaande jaren zijn uitgebracht in het volgende jaar. Die verklaring suggereert dat Nintendo de stekker niet uit zijn bestaande games zal trekken, maar waarschijnlijk ook niet veel nieuwe games zal lanceren.
Focussen op de Switch en even op adem komen
Nintendo's beslissing om zijn mobiele uitgaven te beperken, is misschien de juiste zet, omdat er tijdens de feestdagen meer geld vrijkomt om nieuwe Switch-games te promoten. Dat is wanneer de hoofdconsole te maken krijgt met hevige concurrentie van Sony's PS5 en die van Microsoft Xbox-serie X . Het zou ook meer middelen vrijmaken voor de ontwikkeling van Nintendo's lang geruchtmakende 'Switch Pro'.
Nintendo doodt zijn mobiele gaming-activiteiten nog niet. Maar het is verstandig om even op adem te komen, de bestaande mobiele games meer grip te laten krijgen en alleen nieuwe mobiele games te lanceren als aanvulling op de bestaande Switch-games. Animal Crossing: Horizons opgeheven Animal Crossing: Pocket Camp de afgelopen maanden.
Nintendo's investeerders moeten zich niet al te veel zorgen maken over de opmerkingen van Furukawa. De mobiele games van het bedrijf genereren slechts een klein percentage van zijn totale inkomsten, en het zet ze alleen maar op een laag pitje omdat het zich meer op de Switch richt.